記事一覧

だまクエ制作日誌20

今月はやることが一気に増えて、てんてこまいな状態です。
ただ何故か、そんな状態なのに作業ペースが一気に上がり、先週で第2章のイベントが完了してしまいました。
前回の日誌では、まだ半分で4つしか進まなかった、とか嘆いていたのにです。
不思議なこともあるものです。
第3章もイベント分けが終わり、シナリオの微調整を終えた後、イベント作成に入っていける状態です。
第3章はざっとみて66イベントほどあります。
年内にイベント作成が終わればいいな、とか少し弱気気味だったり。


週1ペースで日誌が何か書けるぐらいのペースで進めるよう頑張っていきます。
「だまクエ」に関するご意見・疑問などがありましたら、お問い合わせからお寄せ下さい。
 

だまクエ制作日誌19

涼しくなってきたと思ったら、天気が悪くなって一気に寒くなりましたね。
作業を行っていても、足下が冷たくなってきています。
第2章を9月までに終えたいと思っていましたが、フタを開けてみれば先週から進んだイベント数は4つです。
ようやく半分です。
なかなか進みませんね…。
というわけで、今月から人材を投入してパワーアップです。
第2章のゲームパート部分を重点的に見てもらいます。
そして第3章のシナリオチェックに入ります。
今回で3回目ぐらいですが、今回はシナリオそのもののチェックというよりは、イベント連結や演出周りの準備のためのチェックになります。
シナリオをイベント単位で分け、番号を振り、イベント発動条件などを、明確にしていきます。
並行して第2章のイベント作成も進めないと!


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だまクエ制作日誌18

一気に秋らしくなり、朝晩はずいぶん過ごしやすくなりました。
涼しくなったお陰か、ハードディスクが飛んだお陰か、3連休のお陰か、制作も少しペースが上がったように思います。
先週は街のマップを整理しながら、街人の配置を行いました。
NPCの数はおよそ160キャラです。
160キャラいますが、各マップに配置していくと、マップが比較的広いのもあって、少ない印象をうけるかも知れません。
またNPCが移動すれば、多少は人が多そうに感じるのかもしれません。
一部のNPCを移動させるというのは今回の計画に入っているのですが、実験は少し先になりそうです。

第2章のイベントも作り込んでいます。
現在20/46ぐらいまで進んでいます。
結構頑張ったので、もう少し進んでるのかなと思ったんですけど…。
9月中に第2章イベント完成は…、難しいだろうなぁ。


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だまクエ制作日誌17

トラブルは突然やってきます。
ある日、家に帰ると開発用サーバーのハードディスクが、お亡くなりになっていました。
全てのデータが消えてしまい、開発を続けることが出来なくなったので、「だまクエ続編」の開発は中止することになりました。

というわけではないのですが、開発用BBSの内容や各データの更新履歴情報などが消えてしまいました。
実データは全て復帰できるので、開発は継続して行うことができるのですが、各スタッフのデータ更新を管理するシステムが停止しているため、データを集めることが現在出来ません。
まだ落ち着いてはいないのですが、ちょっとドタバタしている感じです。
街の中の実装を行っていたのですが、実行環境も壊れてしまい復旧までに時間がかかったので、第2章のイベントを一通り繋げる作業を行っていました。
これはイベントの中身はとりあえず置いておいて、フラグ制御やイベント発動など設定を行い、イベントが繋がって発動することができるようにする作業です。
これから微調整を行いつつ、イベント連結がちゃんと行えているかどうかの確認を行っていきます。
街の実装は少し先延ばしです。

みなさんもバックアップはちゃんと取りましょう。
でもトラブルは忘れた頃にやってくるものですが。


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だまクエ制作日誌16

9月は3連休が2回もあって、なんかお得な感じがしますね。

先週も引き続き街の中を作り込んでいました。
その間にもキャラデザインやシナリオは、着々と上がってきています。
今はタマゴに与えるアイテム決めとパラメータ設定を中心に行っています。
前作はタマゴ育成は必須ではなく、適当にアイテムを与えていればそれなりに育つ感じで、アイテムのパラメータもアバウトだったのですが、今回はタマゴを育てることがゲームを進めるうえで必須となるので、パラメータもそれなりに考えて設定しようと思っています。
アルバイトで得られる金額を基準に、アイテムの値段を決めていっています。
どんなアイテムを作ろうか、そしてそのパラメータ設定を考えていると、どんどん時間が過ぎていきます。
とりあえずお店にアイテムを置いて、バッジを合成してみて、売ってみて…あれ? 金額がおかしくなるなぁ。
あぁ、もっと時間が欲しい! いや、時間よりも疲れない体の方が良いかも。


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だまクエ制作日誌15

9月突入です。

先週は街の中を少しウロウロしてみました。
とりあえず所持金が0なので、アルバイトをしてお金を少し貯めてみましたが、まだまだ金額設定がいい加減なので貯まりすぎたり。
今回は歩いているとお腹が空いて倒れてしまうので、アイテムがない状態であんまりウロウロ出来なかったり。
まだまだ実装が甘い部分も多いので、少し動いては直して…を繰り返しているとすぐに時間が経ってしまいました。
今週も街の中の実装を進めていこうと思います。
うーん、道のりは遠いです。


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