TakaakiHoshiyama

雑記

20期目がスタートしました

ぴっくるは9月から19期が終わり、20期目に突入しました。19期は1年間ほぼ同じ案件、同じスタッフでの業務となり、課題はあれど安定した期になりました。業界的にはプロジェクトや人員の再編などが、あちこちの会社で行われる中、安定して業務を行えた...
お知らせ

GO!GO!トランプにソリティアを追加しました

12月9日にiPhone/Androidアプリでリリースされた「GO!GO!トランプ」ですが、新しいゲーム「七並べ」「ババ抜き」「ソリティア」を追加しました。追加されたゲーム、特にソリティアはついつい何度も遊んでしまうトランプゲームで、アプ...
お知らせ

一日デートをリリースしました

あっという間に4月になり、新学期が始まりました。会社的には新入社員もおらず、とくに何も変わらず淡々と仕事をしている感じです。専門学校の方は新しい生徒とともに、また1年勉強を行っていきます。そんな中、アプリを1つリリースしました。このアプリは...
お知らせ

謹賀新年2024

新年あけましておめでとうございます。皆様方におかれましては、新春を晴々しい気持ちでお迎えのこととお慶び申し上げます。旧年中は、格別のご支援を賜り、厚く御礼申し上げます。2024年も、より一層のご支援を賜りますよう、心よりお願い申し上げます。
お知らせ

GO!GO!トランプをリリースしました!

12月9日にiPhone/Androidアプリ「GO!GO!トランプ」をリリースしました。簡単なルールで気軽に遊べるトランプゲームを入れてあります。今後のバージョンアップで遊べる種類は増やしていく予定です。トランプアプリの定番といえば、ソリ...
技術

UniVRMがURPに対応した!

どうコメの開発では、VRMをUnityで使用するためにUniVRMを使用しています。どうコメのプロジェクトは、レンダリングパイプラインにURPを採用しており、今までUniVRMが提供しているシェーダーが利用できませんでした。なので当初はユニ...
雑記

19期がスタートしました

ぴっくるは18期が終わり、19期目に突入しました。18期は当初の予定が大きく崩れ、会社が倒れないように何とかバランスを取っていくというような1年になりました。めちゃくちゃ大変でしたが、19期目に向けて、まずはスタッフのスキルアップの優先度を...
雑記

いろいろやりすぎなんですかね

ぴっくるでは、ゲーム受託開発をベースに、収録スタジオ「ぴこす」を運営したり、インディーズレーベルを立ち上げて出展をしたり、ゲームジャムイベントを開催したり、HAL東京で授業をやってたり、いろいろやってます。そしてそれぞれにWordpress...
雑記

Jenkinsが動かなくなった!

ぴっくるでは自社でミニゲームをいくつか作ってリリースしています。リリースをするのにはいくつか理由があるのですが、ビルド環境を整えてスマホアプリのリリースまでの一連の流れを把握するというのも、その一つです。スマホアプリは定期的にメンテナンスが...
雑記

試してみれば気づくことだらけ

自社で開発中のPurpleMandrillですが、着々と開発を進めています。とはいっても、スタッフは全員他にも業務を抱えており、あくまでクラブ活動的な動きのため、進捗はゆっくりめです。そして問題も山積みです。まず弊社はプログラマーしか居ない...